Selasa, 29 November 2011

NEW MEDIA



1. pendahuluan

1.1 Latar belakang masalah
Banyaknya aspek kehidupan yang sudah menggunakan teknologi, membuat kita dituntut untuk mengetahui tentang perkembangan teknologi sekarang, hal ini dapat dilihat dari new media yang sedang booming digunakan pada masyarakat zaman sekarang. Oleh karena itu kita diwajibkan  mengetahui manfaat dan kegunaan dari new media itu sendiri, agar dapat dimanfaatkan semaksimal mungkin dalam kehidupan manusia zaman sekarang.

1.2 Rumusan masalah
  • Apa yang di maksud dengan new media ?
  • Apa saja Fungsi dan kegunaan new media ?

1.3 Tujuan penulisan
  • Untuk mengetahui arti dari new media
  • Untuk mengetahui fungsi dan kegunaan new media


2. Pembahasan

Mungkin sebagian dari kita sering mendengar kata new media, Kata "media" sendiri berasal dari bahasa latin yang artinya perantara sebuah pesan dengan penerima pesan. Lalu apa yang dimaksud dengan "new media". New media bisa diartikan berdasarkan "waktu" . Jadi media yang semakin baru, semakin modern, atau semakin canggih.

Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “new media” adalah digital, yang memiliki karakteristik yaitu dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contohnya yaitu Internet, website, komputer multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD.
Di zaman teknologi ini, new media menjadi kebutuhan yang sangat peting dan digunakan di berbagai aspek kehidupan. Kegunaan nya pun beragam, misalnya saja komputer, pada zaman dahulu mungkin komputer hanya dapat digunakan untuk satu atau dua buah tujuan saja, Tetapi sekarang komputer dapat digunakan dalam berbagai tujuan, mulai dari sekedar hiburan, pembuatan laporan, pengeditan gambar,pembuatan program, bertukar informasi, bahkan dapat juga digunakan dalam dunia kedokteran.


3. Kesimpulan

New media merupakan istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20. New media adalah media yang  "cerdas " karena akan terus berkembang sesuai dengan perkembangan jaman.


http://no21reason.blogspot.com/2010/09/apa-itu-new-media.html

Jumat, 25 November 2011

Rocketdock



RocketDock merupakan merupakan software aplikasi yang berbasis alpha blended. rocketdock sebenarnya berfungsi sebagai tempat peletakan shortcut-shortcut, agar pengaksesan shortcut menjadi lebih mudah digunakan. Tetapi tampilan rocketdock sangat bervariatif sehingga dapat membuat tampilan desktop menjadi lebih indah.

rocketdock memiliki fitur konfigurasi yang mudah, sehingga kita dapat mengatur tampilannya seperti pengaturan ikon shortcut, mengubah gambar latar, serta ukurannya. Selain itu, rocketdock juga dapat dengan mudah di modifikasi sesuai dengan yang kita inginkan.
 
ini adalah screenshoot dari rocketdock di desktop saya :





Fitur-fitur RocketDock :
  • Meminimalkan window ke dock.
  • preview untuk real-time window pada vista
  • indikator menjalankan aplikasi
  • antarmuka yang sederhana untuk drag n drop
  • mendukung multi monitor
  • mendukung icon alpha blended PNG dan ICO
  • Icon zoom dan transisi
  • auto hide dan popup pada mouse
  • pilihan posisi dan layering
  • secara penuh dapat disesuaikan
  • sepenuhnya Portable
  • mendukung ObjectDock Docklet
  • kompitible dengan skin MobyDock, ObjectDock, RK Launcher, dan Y’z Dock
  • berjalan pada computer yang berjalan lambat
  • Unicode compliant
  • mendukung banyak bahasa dan dapat dengan mudah diterjemahkan
  • sebuah basis user friendly
  • gratis
System Requirements nya :
  • Windows 2000/XP/Vista/7
  • 500Mhz atau CPU yang lebih cepat
  • Memori disk space 10MB RAM
Untuk menggunakan rocketdock ini anda dapat download disini

Sumber:http://software90.wordpress.com

HTML GENERASI KE-LIMA


HTML5 adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997[1]) dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.

HTML5 merupakan salah satu karya Konsortium Waring Wera Wanua (World Wide Web Consortium, W3C) untuk mendefinisikan sebuah bahasa markah tunggal yang dapat ditulis dengan cara HTML ataupun XHTML. HTML5 merupakan jawaban atas pengembangan HTML 4.01 dan XHTML 1.1 yang selama ini berjalan terpisah, dan diimplementasikan secara berbeda-beda oleh banyak perangkat lunak]] pembuat web.
HTML5 merupakan standar baru untuk HTML, XHTML, dan DOM HTML. Sejak munculnya HTML versi 4.01, perkembangan website dunia semakin berkembang. Saat ini HTML5 masih dalam pengembangan, namun hanya beberapa browse sudah mendukung HTML5.

HTML5 memiliki beberapa tujuan yang membedakannya dari HTML4. 
Yang utama adalah konsisten, penanganan error didefinisikan. Seperti yang Anda ketahui, HTML sengaja mendukung 'tag sup', atau kemampuan untuk menulis kode cacat dan memilikinya dikoreksi menjadi sebuah dokumen yang valid. Masalahnya adalah bahwa aturan-aturan untuk melakukan hal ini tidak ditulis di mana pun. Ketika sebuah vendor browser baru ingin memasuki pasar, mereka hanya memiliki dokumen untuk menguji cacat di berbagai browser (khususnya IE) dan reverse-engineer penanganan kesalahan mereka. Jika tidak, maka banyak halaman tidak akan menampilkan dengan benar (perkiraan tempat sekitar 90% dari halaman di internet sebagai setidaknya agak cacat). 

Jadi, HTML5 sedang mencoba untuk menemukan dan mengkodifikasi penanganan error ini, sehingga pengembang browser semua dapat standarisasi dan sangat mengurangi waktu dan uang yang dibutuhkan untuk menampilkan hal-hal yang secara konsisten. Selain itu, panjang di masa depan setelah HTML telah meninggal sebagai format dokumen, sejarawan masih mungkin ingin membaca dokumen kami, dan benar-benar memiliki algoritma parsing didefinisikan akan sangat membantu ini. 

Tujuan sekunder HTML5 adalah untuk mengembangkan kemampuan browser menjadi platform aplikasi, melalui HTML, CSS, dan Javascript. Banyak elemen telah ditambahkan langsung ke bahasa yang sedang (di HTML4) Flash atau hacks JS berbasis, seperti <canvas>, <video>, dan <audio>. Berguna hal-hal seperti Lokal Storage (database sql builtin browser-js-diakses, untuk menyimpan informasi di luar apa cookie bisa ditahan), baru masukan jenis seperti tanggal yang browser dapat mengekspos antarmuka pengguna yang mudah (sehingga kita tidak memiliki js menggunakan berbasis kalender kami tanggal-pemetik), dan validasi form yang didukung browser akan membuat pengembangan aplikasi web yang lebih sederhana untuk para pengembang, dan membuat mereka jauh lebih cepat bagi pengguna (karena banyak hal akan didukung native, daripada di hacked melalui javascript).


Fitur baru

1. Doctype - Doctype di HTML5 sangat sederhana, berbeda dengan HTML4 dan XHTML yang doctype-nya sangat membingungkan dan mungkin akan sangat sulit diingat.
Doctype HTML5 akan terlihat seperti ini :
             <!DOCTYPE html>
      bandingkan dengan Doctype HTML4 berikut ini :
             <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" 

2. Input Type - Ada beberapa jenis input yang berbeda di HTML 5 yang bisa digunakan. Kita tidak lagi terpaku pada “input type=text”, tetapi input-nya bisa dibuat lebih spesifik, misalnya
            <form>
            <input type=date>
            </form>


      nantinya akan ada banyak “input type” baru semacam ini, diantaranya :
            <form>
            <input type=date>
            <input type=url>
            <input type=email>
            <input type=range min=1 max=20>
            <input type=number>
            <input type=text>
            <input type=submit>
            <input type=file>
            </form>

3. Required - di gunakan pada textfield yang datanya wajib diisi

<input type=text required>

4. datalist - memungkinkan kita untuk menambahkan datalist pada “text input”
 

 <input type=text list=options>
 <datalist id=options>
 <option label="HTML 5 Keren" value="HTML 5 Keren">
 <option label="Belajar HTML5" value="Belajar HTML5">
 </datalist>

5. multiple - untuk multiple file upload

<input type=file multiple>

6. pattern - kita dapat menetapkan input untuk mengikuti suatu pola, misalnya, jika Anda ingin input hanya     berisi satu nomor 0-9 saja, maka bisa dilakukan dngan cara berikut

<input type=text pattern="[0-9]">

7. Elemen <canvas> - Elemen Canvas adalah cara untuk menggambar grafik atau objek interaktif dengan 
sedikit javascript dan tag <canvas>. Penggunaan Elemen <canvas> :
<canvas>
</canvas> 


8. Video Embed - Pada Versi HTML4 , kadang kadang kita sedikit mengalami kesulitan jika ingin memasukkan sebuah video ke halaman web, namun di HTML5 kita tidak perlu pusing pusing lagi kalau ingin memasukkan video ke halaman web. cukup dengan menggunakan tag <video> dan semuanya beres

9. Beberapa Elemen Baru
Di HTML4 kita mengenal adanya tag <div> yang biasa digunakan sebagai penanda section tertentu. Di HTML5 tag yang memiliki fungsi seperti tag <div> akan ditambahkan, diantaranya :
  • <nav> Untuk elemen navigasi
  • <aside> – Sebuah sisi layout, untuk desain lebih dari satu kolom
  • <section> bisa berupa text biasa
  • <header> – Untuk judul artikel dsb…
  • <footer> – Untuk footer
  • <address> – Untuk mencantumkan kontak info, bisa berupa alamat email, dsb..


Perbedaan Html5 dengan Html4 dan Xhtml 1.x
  • sebagian tag pada html 4 tidak berfungsi lagi di html 5, sedangkan html 5 ada beberapa tag yang di tambah
  • intinya ialah hanya terletak pada pemambahan dan pengurangan tag. Oia satu lagi, dalam penulisan html sangat disarankan menggunakan huruf kecil
  • sobat tidak perlu bingung sebab ketentuan dan cara penulisan html 4 dan 5 tetap sama, berikut adalah aturan penulisan html
  • pada penulisan html selalu diapit oleh dua karakter yaituh buka kurung siku (<)dan tutup kurung siku (>)
  • dalam penulisan html selalu berpasangan dimana tag penutup ditambahkan karakter /(garis miring)
  • Aturan baru saat melakukan parsing berorientasi pada towards dan kompatibilitas; tidak berbasis pada SGML
  • Kemampuan untuk mendukung format SVG dan MathML pada text/html
  • Elemen baru: article, aside, audio, canvas, command, datalist, details, embed, figcaption, figure, footer, header, hgroup, keygen, mark, meter, nav, output, progress, rp, rt, ruby, section, source, summary, time, video, wbr
  • Tipe baru pada kontrol form : dates and times, email, url, search, color
  • Atribut baru: ping (pada elemen a and area), charset (pada meta), async (ada script)
  • Atribut global (atribut berikut dapat diterapkan pada setiap elemen html) : id, tabindex, hidden, data-* (atribut data kustom)
  • Selain dapat bernilai GET atau POST, elemen attribut <form> kini telah mendukung nilai PUT dan DELETE. (Sebagai contoh kasus lihat Representational State Transfer)
  • Elemen yang telah deprecated secara bersamaan akan dihapus : acronym, applet, basefont, big, center, dir, font, frame, frameset, isindex, noframes, s, strike, tt, u

source : http://id.wikipedia.org/wiki/html5